Garry's Mod · DarkRP · Mafia 1940-50

EMPIRE
Noir

Une ville. Deux familles. Mille opportunités.
L'Amérique des années noires, recréée pixel par pixel.

IP serveur : 51.254.47.151:27018
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Joueurs en ligne
26
Métiers RP
44
Addons sur mesure
437
Tests auto / 437 ✓

La ville aux deux visages

Empire Noir RP plonge ses joueurs dans une métropole inspirée de New York des années 40-50, sous l'emprise de deux familles mafieuses — et des institutions qui tentent de les contenir.

Une économie qui pèse

L'argent ne se résume pas à un chiffre. La FENB, banque centrale de la ville, structure les flux. Les commerces font tourner la roue. Les familles tendent leurs mains vers chaque billet en circulation.

Une ville qui réagit

Police, mairie, médias, hôpital, justice : chaque institution a ses outils, ses pouvoirs, ses limites. Un policier enquête. Un juge condamne. Un maire décide. Chaque action laisse une trace.

Une vraie hiérarchie

Soldats, collecteurs, capos, dons. Les rangs se gagnent, l'autorité se mérite, la trahison se paie. Bienvenue dans une structure où chaque rôle compte.

BELLINI
« L'honneur avant le profit »
Famille traditionnelle ancrée dans le quartier nord. Stratégie patiente, méthode old-school. Le Don Bellini ne pardonne jamais une parole donnée et trahie.
MORETTI
« Le pouvoir avant la patience »
Plus jeunes, plus violents, plus ambitieux. Les Moretti veulent tout, vite, et n'hésitent pas à briser les règles non-écrites pour prendre le contrôle.
LES INSTITUTIONS
« La loi, pour ceux qui la respectent »
Police, mairie, FENB. Trois piliers du pouvoir légal. Tantôt alliés, tantôt rivaux des familles. Toujours surveillés.

Une mécanique sur mesure

44 addons développés sur mesure pour Garry's Mod, conçus pour offrir une expérience RP riche, cohérente et persistante. Couverture : 437 tests automatisés (100 % de réussite).

I.

Banque FENB complète

Comptes, dépôts, retraits, virements, gel d'avoirs. Conseiller en agence, directeur superviseur. Une vraie institution financière jouable.

II.

Justice & Tribunal

Plaintes, dossiers, audiences, verdicts. Le juge prononce ses peines : prison, amende, bannissement, mort civile. Tu peux te présenter à pied à la cellule.

III.

Familles persistantes

Trésorerie, hiérarchie, raids planifiés, missions. Bellini et Moretti gèrent leurs propres économies parallèles avec leurs Don, Capo, Soldats.

IV.

Inventaire à poids

Sac, banane, mallette, mallette renforcée. Chaque objet pèse en kg. Un Tommy Gun de 4,9 kg ne rentre pas dans tes poches : choisis ton loadout.

V.

Coffres personnels

Cassettes, coffres en acier, coffres-forts blindés. Range tes armes, tes papiers, ton cash. Indestructibles, persistants, owner-only.

VI.

Identité & Faux papiers

Carte d'identité officielle délivrée par la mairie. Faux papiers forgés par les Fixers (5 niveaux de qualité). Contrôles de police à 2 niveaux : sommaire ou approfondi.

VII.

Crochetage & lockpicks

Minigame de crochetage, alerte automatique au propriétaire, déverrouillage temporaire. Les Fixers en ont 5 d'office, les autres doivent en acheter ou en voler.

VIII.

Armes Mafia 1940-50

Colt 1911, Tommy Gun 1928, Mosin-Nagant, Springfield, batte de baseball, lupara. Pack workshop dédié à l'époque. Chaque arme a son poids, sa cadence, son recul.

IX.

Téléphones d'époque

Cabines publiques, bureaux privés, standards police. Numéros uniques, voix par téléphone, fil tendu — tu ne peux pas trop t'éloigner.

X.

Propriétés & Immobilier

Achète des bâtiments, lie tes portes, gère tes locataires. Les lieux ont une vraie valeur économique et stratégique.

XI.

Zones & Territoires

Capture des quartiers, défends ton influence. Le territoire détermine les revenus et les bonus de famille. HUD live qui affiche le quartier et la famille en charge.

XII.

Commerce & racket

Ouvre ton commerce, gère ton stock, embauche. Et si t'as pas de chance : les Bellini ou les Moretti viendront te taxer.

XIII.

Panneaux métier

Chaque rôle sensible a son panneau de gestion. Statistiques live, raccourcis d'action, sous-menus dédiés. Le commissaire ne voit pas la même chose que l'officier — chacun ses outils.

XIV.

Annonces & lockdown

Bandeau global pour lockdown ville, manifestations, agendas politiques, raids bancaires, loteries. Le maire et le commissaire orchestrent — la ville réagit.

XV.

Architecture testée

437 tests automatisés couvrent les 44 addons. Avant chaque mise en ligne, un test global vérifie que rien ne casse. Pas de surprise au redémarrage du serveur.

Le projet en marche

Empire Noir RP est en développement actif. Voici où nous en sommes — et où nous allons.

Phase 1 — Livré

Refonte V2 — Fondations

Reconstruction complète du serveur depuis zéro. 44 addons ENR conçus pour interagir : core, UI, jobs, data, banque, famille, ville, commerce, propriété, zones, justice, interactions, HUD, annonces, F4 menu, scoreboard. Architecture modulaire propre, plus de doublons.

Couches A, B, C complètes 26 métiers RP 437 tests automatisés ✓
Phase 2 — Livré

Système d'identité avancé

Carte d'identité officielle délivrée par la mairie. Faux papiers forgés par les Fixers (5 niveaux de qualité). Contrôles de police à 2 niveaux (sommaire ou approfondi). Présentation à un PNJ avec touche F. Marge de revente personnalisée pour les Fixers.

5 tiers de forgerie Cooldown anti-spam Détection probabiliste
Phase 3 — Livré

Inventaire physique à poids

Système de sacs (poches, banane, sacoche, mallette, mallette renforcée), capacité en kg. Items stackables ou uniques. Touche I pour ouvrir, click droit pour menu contextuel. Donner un objet à un joueur, l'inspecter, le jeter.

5 tailles de sac Poids réaliste Persistance complète
Phase 4 — Livré

Armes & coffres connectés

Pack d'armes Mafia (Tommy Gun, Colt 1911, Mosin, Springfield, lupara, Molotov, batte) intégré au système d'inventaire. Touche H pour ranger, click pour sortir. Coffres personnels (cassette, acier, blindé) avec capacité allant jusqu'à 100 kg, indestructibles, persistants.

14 armes 1940-50 3 modèles de coffres Touche E pour ouvrir
Phase 5 — Livré

Panneaux métier & cluster police

Chaque métier sensible obtient son propre panneau de gestion : statistiques live, raccourcis d'action, sous-menus dédiés. Cluster police (Officier / Inspecteur / Commissaire) entièrement livré, avec onglet Tribunal connecté à la justice. Architecture réutilisable pour Mairie, FENB, familles à venir.

3 panneaux police Refresh 5s live Sous-menus auto-restore
Phase 6 — Livré

Annonces, HUD & F4 dynamiques

Bandeau d'annonce global (lockdown, manifestation, agenda, raid, loterie). HUD permanent avec zone contrôlée et famille en charge, détection client point-in-polygon. F4 menu intelligent qui scanne les entités personnalisées et redirige vers les panneaux métier.

8 préréglages HUD zones live Onglet Entités auto
Phase actuelle — En cours

Cash physique & blanchiment

Le wallet DarkRP devient le compte bancaire sécurisé. Le cash en main devient des billets stackables (10 $, 50 $, 100 $, 500 $). Les paydays atterrissent en billets — ou en banque si l'inventaire déborde. À la mort, les billets tombent au sol. Le braquage devient possible. Le blanchiment via les commerces se met en place : argent sale × 0,7 = argent propre.

4 coupures Drop à la mort Vol sur cadavre
Phase 7 — Prévu

Fouille policière & menottes

La police pourra menotter un suspect, fouiller son inventaire, saisir armes et faux papiers. Système de garde à vue, interrogatoire, transmission au tribunal. Boucle complète arrestation → procès → peine.

Phase 8 — Prévu

Racket & économie illégale

Le pont entre les commerces et les familles. Bellini et Moretti envoient leurs collecteurs imposer leur protection — les commerçants paient, refusent, ou se rangent. Le racket alimente la trésorerie de la famille et débloque ses bonus territoriaux.

Phase 9 — Prévu

Jeu, contrebande & speakeasy

Tripots clandestins, paris illégaux, alcool de contrebande. Un speakeasy caché derrière une porte anodine, des dés qui roulent, des billets qui changent de main. Le ring de boxe clandestin avec ses paris. La police peut saisir, les familles se taxent mutuellement.

Phase 10 — Prévu

Réputation & cérémonie du Made Man

Chaque joueur construit sa réputation. Les soldats méritants sont « faits » lors d'une cérémonie scriptée. Statut visible : tenue d'époque, voiture personnelle, marque de respect dans la rue. Les mariages et les funérailles deviennent des événements RP majeurs.

Phase 11 — Prévu

Argus Protection & sécurité privée

Une vraie agence de sécurité jouable. Capteurs, caméras CCTV, sirènes, central de surveillance. Les commerces et les familles souscrivent un contrat — Bronze, Argent, Or, Platine. Une nouvelle filière métier complète, branchée sur la banque FENB.

Phase 12 — Prévu

Braquages, contrats & intégration Discord

Braquages structurés à plusieurs étapes (repérage, exécution, fuite). Contrats de hit cadrés et rares. Pont Discord ↔ serveur : logs économie et famille, sync des rôles, candidatures aux postes sensibles.

Vision long terme

Persistance des rôles & territoires

Un joueur garde son métier entre sessions. Les bâtiments capturés persistent. Les postes clés (Don, Maire, Commissaire, Directeur FENB) sur candidature, plus le premier arrivé. Si ton job n'est plus dispo au spawn : nouvelle aventure t'attend.

Les règles d'or

Empire Noir RP est un serveur RP sérieux. Le respect de ces règles fondamentales est la condition pour faire vivre la ville à tous.

I

Roleplay obligatoire

Pas de comportement OOC en jeu. Chaque action a une justification dans l'univers. Pas de "lol" en chat, pas de mémé.

II

No RDM / VDM

Pas de tir gratuit, pas de course-poursuite kamikaze. Toute violence doit avoir un motif RP cohérent.

III

Respect mutuel

Insultes IRL, harcèlement, propos discriminatoires : sanction immédiate. Le RP n'est jamais une excuse pour blesser quelqu'un.

IV

Pas de méta-gaming

Ce que ton personnage ne sait pas, tu ne sais pas. Le Discord, le TS, ne servent jamais à transmettre des infos in-game.

V

Cheats interdits

Aucune tolérance pour les exploits, hacks ou bugs abusés. Bannissement définitif sans préavis.

VI

Mic recommandé

Les téléphones, les négociations, les interrogatoires se font à la voix. Sans mic, certains rôles RP te seront fermés.

★ Annonce officielle ★ La direction recrute ★

RECHERCHÉS
vivants

L'Empire grandit. Nous recrutons des talents pour bâtir cette aventure.
Postules — pas besoin d'un CV, juste de la passion.

Modeleur 3D URGENT
Crée nos props custom : téléphones d'époque, ATM, panneaux, mobilier. Maîtrise Blender + export Source.
Texture Artist URGENT
Habille les modèles avec un style Art Déco / 1940s. Substance Painter ou Photoshop.
Testeur Alpha PRIORITAIRE
Joue régulièrement, remonte bugs et idées. Le pilier de la phase pre-launch. Pas de prérequis sauf disponibilité.
Mappeur Hammer
Adapte rp_southside, ajoute des intérieurs, des points d'intérêt. Hammer Editor (Source SDK).
Modérateur
Gère les incidents joueurs, applique le règlement. Disponibilité régulière, sang-froid, expérience RP.
Lore Master
Écris l'histoire des familles, les fiches de jobs, les événements RP marquants. Talent d'écriture, passion mafia.
Community Manager
Anime le Discord, accueille les nouveaux, modère les annonces. Empathie et présence régulière.
Vidéaste / Streamer
Crée le trailer, capture les moments, stream les sessions RP. Bonus : tu deviens le visage du serveur.
Postuler sur Discord
★ Bénévolat passion ★ Possibilité d'évolution ★ Crédits dans le serveur ★

L'Empire t'attend

Rejoins la communauté, postule, joue. Le rideau se lève.

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