Une ville. Deux familles. Mille opportunités.
L'Amérique des années noires, recréée pixel par pixel.
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Empire Noir RP plonge ses joueurs dans une métropole inspirée de New York des années 40-50, sous l'emprise de deux familles mafieuses — et des institutions qui tentent de les contenir.
L'argent ne se résume pas à un chiffre. La FENB, banque centrale de la ville, structure les flux. Les commerces font tourner la roue. Les familles tendent leurs mains vers chaque billet en circulation.
Police, mairie, médias, hôpital, justice : chaque institution a ses outils, ses pouvoirs, ses limites. Un policier enquête. Un juge condamne. Un maire décide. Chaque action laisse une trace.
Soldats, collecteurs, capos, dons. Les rangs se gagnent, l'autorité se mérite, la trahison se paie. Bienvenue dans une structure où chaque rôle compte.
44 addons développés sur mesure pour Garry's Mod, conçus pour offrir une expérience RP riche, cohérente et persistante. Couverture : 437 tests automatisés (100 % de réussite).
Comptes, dépôts, retraits, virements, gel d'avoirs. Conseiller en agence, directeur superviseur. Une vraie institution financière jouable.
Plaintes, dossiers, audiences, verdicts. Le juge prononce ses peines : prison, amende, bannissement, mort civile. Tu peux te présenter à pied à la cellule.
Trésorerie, hiérarchie, raids planifiés, missions. Bellini et Moretti gèrent leurs propres économies parallèles avec leurs Don, Capo, Soldats.
Sac, banane, mallette, mallette renforcée. Chaque objet pèse en kg. Un Tommy Gun de 4,9 kg ne rentre pas dans tes poches : choisis ton loadout.
Cassettes, coffres en acier, coffres-forts blindés. Range tes armes, tes papiers, ton cash. Indestructibles, persistants, owner-only.
Carte d'identité officielle délivrée par la mairie. Faux papiers forgés par les Fixers (5 niveaux de qualité). Contrôles de police à 2 niveaux : sommaire ou approfondi.
Minigame de crochetage, alerte automatique au propriétaire, déverrouillage temporaire. Les Fixers en ont 5 d'office, les autres doivent en acheter ou en voler.
Colt 1911, Tommy Gun 1928, Mosin-Nagant, Springfield, batte de baseball, lupara. Pack workshop dédié à l'époque. Chaque arme a son poids, sa cadence, son recul.
Cabines publiques, bureaux privés, standards police. Numéros uniques, voix par téléphone, fil tendu — tu ne peux pas trop t'éloigner.
Achète des bâtiments, lie tes portes, gère tes locataires. Les lieux ont une vraie valeur économique et stratégique.
Capture des quartiers, défends ton influence. Le territoire détermine les revenus et les bonus de famille. HUD live qui affiche le quartier et la famille en charge.
Ouvre ton commerce, gère ton stock, embauche. Et si t'as pas de chance : les Bellini ou les Moretti viendront te taxer.
Chaque rôle sensible a son panneau de gestion. Statistiques live, raccourcis d'action, sous-menus dédiés. Le commissaire ne voit pas la même chose que l'officier — chacun ses outils.
Bandeau global pour lockdown ville, manifestations, agendas politiques, raids bancaires, loteries. Le maire et le commissaire orchestrent — la ville réagit.
437 tests automatisés couvrent les 44 addons. Avant chaque mise en ligne, un test global vérifie que rien ne casse. Pas de surprise au redémarrage du serveur.
Empire Noir RP est en développement actif. Voici où nous en sommes — et où nous allons.
Reconstruction complète du serveur depuis zéro. 44 addons ENR conçus pour interagir : core, UI, jobs, data, banque, famille, ville, commerce, propriété, zones, justice, interactions, HUD, annonces, F4 menu, scoreboard. Architecture modulaire propre, plus de doublons.
Carte d'identité officielle délivrée par la mairie. Faux papiers forgés par les Fixers (5 niveaux de qualité). Contrôles de police à 2 niveaux (sommaire ou approfondi). Présentation à un PNJ avec touche F. Marge de revente personnalisée pour les Fixers.
Système de sacs (poches, banane, sacoche, mallette, mallette renforcée), capacité en kg. Items stackables ou uniques. Touche I pour ouvrir, click droit pour menu contextuel. Donner un objet à un joueur, l'inspecter, le jeter.
Pack d'armes Mafia (Tommy Gun, Colt 1911, Mosin, Springfield, lupara, Molotov, batte) intégré au système d'inventaire. Touche H pour ranger, click pour sortir. Coffres personnels (cassette, acier, blindé) avec capacité allant jusqu'à 100 kg, indestructibles, persistants.
Chaque métier sensible obtient son propre panneau de gestion : statistiques live, raccourcis d'action, sous-menus dédiés. Cluster police (Officier / Inspecteur / Commissaire) entièrement livré, avec onglet Tribunal connecté à la justice. Architecture réutilisable pour Mairie, FENB, familles à venir.
Bandeau d'annonce global (lockdown, manifestation, agenda, raid, loterie). HUD permanent avec zone contrôlée et famille en charge, détection client point-in-polygon. F4 menu intelligent qui scanne les entités personnalisées et redirige vers les panneaux métier.
Le wallet DarkRP devient le compte bancaire sécurisé. Le cash en main devient des billets stackables (10 $, 50 $, 100 $, 500 $). Les paydays atterrissent en billets — ou en banque si l'inventaire déborde. À la mort, les billets tombent au sol. Le braquage devient possible. Le blanchiment via les commerces se met en place : argent sale × 0,7 = argent propre.
La police pourra menotter un suspect, fouiller son inventaire, saisir armes et faux papiers. Système de garde à vue, interrogatoire, transmission au tribunal. Boucle complète arrestation → procès → peine.
Le pont entre les commerces et les familles. Bellini et Moretti envoient leurs collecteurs imposer leur protection — les commerçants paient, refusent, ou se rangent. Le racket alimente la trésorerie de la famille et débloque ses bonus territoriaux.
Tripots clandestins, paris illégaux, alcool de contrebande. Un speakeasy caché derrière une porte anodine, des dés qui roulent, des billets qui changent de main. Le ring de boxe clandestin avec ses paris. La police peut saisir, les familles se taxent mutuellement.
Chaque joueur construit sa réputation. Les soldats méritants sont « faits » lors d'une cérémonie scriptée. Statut visible : tenue d'époque, voiture personnelle, marque de respect dans la rue. Les mariages et les funérailles deviennent des événements RP majeurs.
Une vraie agence de sécurité jouable. Capteurs, caméras CCTV, sirènes, central de surveillance. Les commerces et les familles souscrivent un contrat — Bronze, Argent, Or, Platine. Une nouvelle filière métier complète, branchée sur la banque FENB.
Braquages structurés à plusieurs étapes (repérage, exécution, fuite). Contrats de hit cadrés et rares. Pont Discord ↔ serveur : logs économie et famille, sync des rôles, candidatures aux postes sensibles.
Un joueur garde son métier entre sessions. Les bâtiments capturés persistent. Les postes clés (Don, Maire, Commissaire, Directeur FENB) sur candidature, plus le premier arrivé. Si ton job n'est plus dispo au spawn : nouvelle aventure t'attend.
Empire Noir RP est un serveur RP sérieux. Le respect de ces règles fondamentales est la condition pour faire vivre la ville à tous.
Pas de comportement OOC en jeu. Chaque action a une justification dans l'univers. Pas de "lol" en chat, pas de mémé.
Pas de tir gratuit, pas de course-poursuite kamikaze. Toute violence doit avoir un motif RP cohérent.
Insultes IRL, harcèlement, propos discriminatoires : sanction immédiate. Le RP n'est jamais une excuse pour blesser quelqu'un.
Ce que ton personnage ne sait pas, tu ne sais pas. Le Discord, le TS, ne servent jamais à transmettre des infos in-game.
Aucune tolérance pour les exploits, hacks ou bugs abusés. Bannissement définitif sans préavis.
Les téléphones, les négociations, les interrogatoires se font à la voix. Sans mic, certains rôles RP te seront fermés.
L'Empire grandit. Nous recrutons des talents pour bâtir cette aventure.
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